Patter为什么没有连续打卡
习惯追踪器是一种工具,用来对付那些还没有变成习惯的事情。
听起来像是矛盾,那就在这里停一下,因为整个app存在的理由都在这里。想一想连续打卡到底在测量什么。它数的是你做某件事的连续天数。它存在,是为了让你不愿意打断那条链条。这意味着它在你最不想做的那些日子里反而最卖力——这个工具的作用,就是施加压力,让停下来感觉像一种损失。这不是在批评连续打卡。这就是它的工作。连续打卡是一种动力机制,而动力机制存在的意义,是为了那些必须靠激励才能坚持的事情。
但一件事一旦真的成了习惯,它就不再属于那一类了。没有人为刷牙这件事打连续记录。你不会因为刷了牙就得一枚小徽章,也不会因为有一天早上生病没刷而觉得”链条断了”。如果一个app为你刷牙鼓掌,你只会觉得有点滑稽。你只是刷牙而已。这个行为变安静了。它不再需要那个支架,于是支架被撤掉,现在它只是你不假思索就会做的一件事。这就是习惯。“不需要去想”,本身就是全部的意义。
所以用连续打卡来衡量习惯,问题就在这里:你做得越好,那个数字本该越无关紧要。连续打卡的计数器在最初阶段奖励你最多——那时候行为还很脆弱,确实需要被推一把——然后在行为已经安静下来之后,它还要长期地占用你的注意力,要你继续在意一个本该早已不再注意的计数。它在建筑能独立站立之后,依旧把脚手架留在原地。更糟的是,它悄悄地把目标换掉了。目标不再是”去做那件事”,而变成了”别让数字断掉”。有人甚至为了保住一段连续记录,重新安排自己的晚上。这就是尾巴在摇狗。本来数字应该为习惯服务,现在反过来,习惯在为数字服务。
Patter不做这些,因为Patter并不想去激励你。它的前提是你本来就想做这件事——否则你不会去搭这套流程——它只是帮你真正把它走完。
它是这样工作的。你先搭一个流程:早晨的步骤、健身的步骤、给客户开账单的步骤、任何你按一定顺序反复做、不想每次从零开始重新思考的事。然后你运行它。一次一步,屏幕上没有别的东西。做完一步,点一下,下一步。这就是一次会话。明天再跑一次。
随着时间推移,真正有意思的部分——整个app就是围绕它建起来的——开始发生。你运行这个流程,而现实有它自己的看法。你原本设想的顺序,未必和事情实际发生的顺序吻合,于是你拖动步骤,调整到真的合适为止。慢慢地,有些步骤就不再需要存在了。第一周你需要那个提醒,到第六周你不再需要。曾经必须提醒自己去做的事,已经变成了你自然就会做的事。于是你把那一步删掉。流程变短了。
这不是流程在崩坏。这是流程在起作用。消失的那些步骤,正是已经稳稳长在你身上的那些——它们从”我需要走一遍的事”毕业成了”我就是会去做的事”,而这本来就是整个目标。流程里剩下的,只有还需要推一把的那部分。如果你跑得够久,可能某一天,已经没有什么需要再跑了——这同样不是损失。这是app在让自己变得不再被需要,而一个好工具,本来就应该愿意走到这一步。
这类app里的大多数,是用你”增加了什么”来衡量你的进步——记录的天数、延长的连续打卡、打钩的方框、累积的积分。Patter衡量的是你”不再需要什么”。值得在意的那个数字,方向不是向上。是向下。
没有连续打卡还有第二个原因,更简单一些。连续打卡是一个钩子。它存在的目的,是为了把你重新拉回app,是为了把这个app变成一项每天的小义务,是为了无论你今天是否真的需要,都要占住你注意力的一个角落。我们没有兴趣占用你的注意力。整个工作室建立在相反的想法上——做小工具,把它们的活干完之后,就让开。一个为了保住一个数字、每天逼你回来打卡的app,正是我们试图不去做的那种东西。
所以:没有连续打卡,没有徽章,没有需要去优化的统计,没有你喝了一杯水就有彩带飞出来。你搭一个流程,运行它,调整它,随着时间它会缩成只剩下你还真的需要的部分。然后它就让你清净,直到明天。
这就是整个想法。不多。也不需要多。