教别人打麻将
从完全不懂规则,到能够独立打完一局麻将。
The case
麻将不难上手,但很多人第一次学的体验并不好——不是因为规则太复杂,而是因为规则一次全来了。摸牌顺序、吃碰杠的优先级、番种计算,全部在第一张牌出手之前就堆在那里。等到真正开始打,脑子里装的不是怎么赢,而是怎么不出错。
真正让人学会麻将的,不是讲解,是打牌本身。手里拿着一堆万子条子,盯着差的那一张,才会真正理解”听牌”是什么感觉。规则在有了这个感觉之后,会变得清晰得多。
更好的顺序是:先给够开始打牌的最低信息,然后让第一局把真正的问题暴露出来。打完一局之后的问题,是具体的、有背景的,两三句话就能说清楚。打牌之前的问题,往往连怎么问都不知道。
第一次教麻将,目标不是让对方掌握所有规则。目标是让对方打完第一局,还想继续打第二局。
教麻将
- 用一句话说明目标。 凑齐一副完整的牌型,比别人先胡。就这些,先不展开。
- 介绍牌的种类。 万子、条子、筒子各九张,加上字牌。拿实物牌逐类展示,不用背,看一遍就行。
- 解释什么是一副完整的牌型。 四组面子加一对将牌。每组面子是三张顺子或三张刻子。举几个例子,展示在桌上。
- 解释摸牌和打牌的流程。 摸一张,留下有用的,打出不需要的。一句话,先不涉及吃碰杠。
- 翻开手牌打一轮示范。 所有人的牌都亮着。展示每个人大概会怎么决策,为什么打这张不打那张。这不是真正的一局——只是让流程变得具体。
- 开始第一局。 慢慢来。有问题随时解答。让错误发生——这是最好的教学材料。
- 第一局结束后暂停。 挑出两三个最容易混淆的地方,只讲这些。
- 如果是第一局,回到第2步。@2 如有必要。
- 现在介绍吃、碰、杠。 先讲碰和杠,再讲吃。解释什么时候可以用,用了之后手牌怎么变。
- 简单介绍番种。 平胡、对对胡、清一色——举几个常见的。不用全讲,够用就行。
- 以正常节奏打第二局。 除非真的有疑问,否则不要停下来。
- 回顾一手牌。 选一个判断有意思的时刻,不是出错的地方。一起看当时有哪些选择。
- 确认对方准备好自己上桌了。 由对方来判断,不是你。
按需调整
麻将规则不少,但大多数规则在打牌的过程中会自然浮现。最常见的错误是在第一局开始前把所有规则都讲完——吃碰杠、番种、流局处理——结果对方记了一堆没有背景的信息,真正打的时候反而更乱。
第5步的示范轮很容易被跳过,但它解决的问题很实际:很多人听懂了"打掉不需要的牌",却不知道怎么判断一张牌算不算"需要"。把决策过程展示出来,比解释规则有效得多。
第一局结束后回到第2步,不是倒退。打过一局之后,问题会变得很具体——"我刚才那张为什么不能碰""差一张是什么意思"——这些问题在打牌之前根本问不出来。
麻将的地方规则差异很大:国标、广东、川麻各有不同。第一次教的时候,只教今天这桌的规则就够了。其他规则等真正需要的时候再说。