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在Minecraft中熬过第一个夜晚

从砍下第一棵树,到活着迎接清晨。

案例

玩过Minecraft的人都记得自己的第一个夜晚。不是什么美好的回忆。你出生在一个陌生的世界里,什么都没有,大约十分钟后太阳开始落山,想要杀死你的东西开始出现。游戏几乎不告诉你该怎么做。要么摸索出开局的顺序,要么死掉重来。

这个顺序每次都一样,因为约束条件每次都一样。需要工具才能获得资源,需要资源才能建造庇护所,需要庇护所才能撑过黑夜。而一切都源于一个动作——砍树——这个动作既荒谬又完全合理,一旦你明白木头是一切的基础材料。

这是对”日程”这个概念很好的诠释。不是习惯,不是目标,不是模糊的意图。而是一系列必须按顺序发生的事情,跳过任何一步都有代价,全部做对则意味着早晨醒来还活着。仔细想想,这其实是相当普遍的愿望。

Minecraft:第一个夜晚

  1. 徒手砍树。 按住按钮直到方块破碎。捡起木材。这是一切的基础。
  2. 将木头加工成木板。 打开背包,将木头放入合成格。每根原木可制成四块木板。
  3. 制作工作台。 四块木板放入2×2的格子。放置在地面上。
  4. 制作木制工具。 先做稿,再做剑,再做斧。镐用来挖石头,剑用来保命。
  5. 找到并开采石头。 在地面附近寻找灰色方块,或向下挖几格。至少开采二十块圆石。
  6. 制作石制工具。 用石制版本替换木镐和木剑。木制工具已完成使命。
  7. 猎杀动物获取食物。 羊、猪、牛——附近有什么就打什么。肉留着之后烧。天黑前至少需要四到五块生肉。记住找到了几只羊。
  8. 找到或挖一个庇护所。 在山坡上挖一个3×3的房间就够了。把工作台放进去。留一个方块的缺口用于放门。
  9. 制作门并安装。 六块木板。封住入口。怪物无法开启木门。
  10. 制作熔炉。 在工作台上将八块圆石排成环形。放置在庇护所内。
  11. 烤肉。 用木板作燃料。熟肉比生肉恢复更多饱食度。
  12. 如果找到了至少三只羊:制作床。 三块羊毛加三块木板。放在庇护所里并睡觉。这样可以完全跳过夜晚。醒来后跳至#14。
  13. 如果没有羊:在庇护所里等到天亮。 不要出去。不要开门张望。听到的声音都是正常的。早晨大约十分钟后到来。
  14. 天亮后离开庇护所,继续前进。 收集更多资源,探索,扩建。第一个夜晚已经过去。接下来全靠自己。

按需调整

镐优先原则是改变后续一切的关键步骤。没有它就无法开采石头,没有石制工具就只能在太阳落山时用木头敲打东西。在拿到石镐之前花在其他事情上的每一分钟,都是之后会想要收回的时间。

羊的问题决定了整个夜晚的走向。早早找到三只羊就能做床,可以完全跳过夜晚,庇护所也变成可选项。没有羊则意味着庇护所至关重要,必须在日落前完成。尽早寻找羊,并据此调整计划。

这个日程假设使用默认设置的标准生存世界。关闭怪物后紧迫感完全消失。提高难度后剑变得更重要,应优先在夜晚前找到含铁矿石的洞穴。

在熬过几个第一夜之后,会逐渐形成自己的开局套路。有人直奔铁矿,有人搭建精心设计的基地。这里的日程是最低限度的生存方案——活下去,吃东西,睡觉。其他一切都是扩展。